LES MULTIPLES CREATIVITES A L'OEUVRE DANS LE JEU VIDEO

 

Le site, les enjeux, l'intention de confronter jeux et patrimoine, la façon de l'exposer physiquement (le changement d'échelle, le mélange..), rares entretiens avec des créateurs.

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"l’adaptation de film en jeu représente en général 10 % des ludothèques"

 

Un entretien avec Alexis BLANCHET sur le rapport de force actuel entre les deux industries que sont le jeu vidéo et le film.

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